<img src="/img/ico_important.gif" class="home" align="absmiddle" /><span class="text_large">没有铜币没有银币没有金币</span>
<table cellpadding="fav" cellspacing="0" border="0" class="fav">
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<td class="section_odd">
<strong>Out of Money!!!</strong><br /><br />
你现在遇到的这样的情况，说真的，并不常见。或许你之前也曾猜想，假如钱花完了，会怎么办？而现在，这样的情况已经真真切切地摆到了你面前。<br /><br />
在你的钱花完之前，向你详细地解释 V2EX 中的货币系统，恐怕对于你而言有点增加无谓的心理负担，不过现在应该是正确的时机。<br /><br />
首先，在讨论区中创建主题是要花钱的。“钱”这样的概念，在你创建主题时，或许可以与你自身很多因素相关，比如，你的时间是“钱”，你那些敲打在键盘上的指头的摩擦次数是“钱”，坐在电脑面前不停喝掉的水恐怕也是“钱”，这些“钱”，在你创建主题的时候，都以某种意义从你自身真真切切地“出去了”，而且恐怕不会再回来。<br /><br />
创建主题时，花去的钱的数量，与主题的长度是成正比的。<br /><br />
同样的，回复一篇主题也需要花去一定数量的钱，而你花在回复中的这些钱，将被转移到创建主题的人那里。因为，那些有益的回复，将在某种程度上连接你的与主题创建者脑中的，那个平行宇宙。试想，一篇非常神奇的主题获得了超过 100 个以上有益的回复，主题创建的心情估计会变得很好吧，同时他也将收获相当数量的“钱”。如果你期待从他那里看到读到更多，那些钱将毫无疑问成为一种伟大的鼓舞。不过，如果是主题创建者自己回复自己的主题，他将失去更多的钱。<br /><br />
这是 V2EX 中最基本的，“钱”的失去与得到。<br /><br />
除此之外，你会注意到，你登录之后，在 V2EX 的右上角，会显示你所创建的主题数量所占到的比率。这是一个有意义的数值。因为每天晚上 0 点的时候，V2EX 会根据这个比率，分配给你一些钱。公式如下。<br /><br />
((主题总数 * 10) + (回复总数 * 2)) * 0.005 * (你创建的主题数量 / V2EX 所有的主题数量)<br /><br />
公式中的 10 和 2 是创建主题时候的最低消费额度，单位是铜币，V2EX 中的最小的货币单位。<br /><br />
当你曾经在 V2EX 中写下你的奇思妙想的时候，就像是在一片广袤的大地播下了一棵小小的种子，然后这棵种子在日后或许会成长为<em>一棵相当不错的什么东西</em>，而那<em>一棵相当不错的什么东西</em>，将会持续不断地给你带来<em>什么</em>，就像那些在我们年幼时候嗅到的什么味道，在几十年后的某一天，必将重现一样。
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<td class="section_even">
<strong>黑魔法，白魔法，树蛇，紧靠翡翠森林的静默之湖</strong><br /><br />
还有很多种方法可以弄到钱，比如你用你的黑魔法毁灭那些试图咬你的锁骨的树蛇。<br /><br />
翡翠森林中有很多树蛇，她们曾经“哼叱哼叱”地吞掉了很多很多人，连人带包一整个地吞了下去，毁灭这些树蛇或许能够让你找到数量相当不少的古旧的金币！
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